Ngự Hồn Bộ Công

Ngự Hồn Bộ Công
5 (100%) 1 vote

 

Ngự Hồn Bộ Công

ÂM MA

  1. Thông tin cơ bản:
  • Tên: Âm Ma
  • Loại: Hỗ Trợ – Công
  • Cách thức sở hữu: Mua trong Shop Bí Hồn, Phó bản Thám Hiểm chương 3, Phó bản Ngự Hồn (thứ 4, thứ 7 và Chủ Nhật)

 

  1. Đánh giá và Hướng dẫn:

a. Hiệu ứng combo

  • Hiệu ứng bộ 2: Công +15%

– Phù hợp với các Thức Thần có vai trò là sát thương chủ lực của đội hình, các Thức Thần có thể cần sát thương, công kích.

  • Hiệu ứng bộ 4: Khi tiêu diệt mục tiêu phe định sẽ nhận 3 điểm Quỷ Hỏa

– Phù hợp với phần đông các Thức Thần có khả năng công kích mạnh trong đội hình nhưng có xu hướng hỗ trợ cho đồng đội.

– Chú ý:

Âm Ma có thể kích hoạt nhiều hơn 1 lần trong trận

Hiệu ứng của Âm Ma có thể tích lũy với việc hạ sát nhiều mục tiêu trong 1 lần

Âm Ma sẽ kích hoạt kể cả khi Thức Thần trang bị chỉ hỗ trợ, phụ thuộc vào việc mục tiêu bị hạ do đồng đội tấn công đơn độc hay dựa vào hỗ trợ của Thức Thần mang Âm Ma

b. Chỉ số ở các vị trí

– Âm Ma không yêu cầu chỉ số quan trọng cố định, tuy nhiên, mặt bằng chung có thể nâng Công, Chí Mạng, Tốc cho Âm Ma để đảm bảo tính hiệu quả.

c. Ưu và nhược điểm

  • Ưu điểm:

– Khá phù hợp trong đội hình giết nhiều, giết nhanh, Thức Thần mang Âm Ma có thể hỗ trợ kéo máu cho đồng đội tiêu diệt mục tiêu hoặc tự mình kết liễu để hồi lại quỷ hỏa cho đội hình.

– Thích hợp với các đội hình dùng nhiều quỷ hỏa đánh lâu dài, khắc phục phần nào yếu điểm thiếu quỷ hỏa.

  • Nhược điểm:

– Đối với các hoạt động, sự kiện PVP hay PVE đơn mục tiêu thì gần như là không có tác dụng.

– Không ứng dụng đa năng được trong nhiều trường hợp.

d. Gợi ý sử dụng

  • Các Thức Thần được gợi ý sử dụng: Lãnh Chúa Arakwa, Ibaraki Douji (SSR), Hakuro (SR)….
  • Để sử dụng Ngự Hồn hiệu quả:

– Khá phù hợp để sử dụng khi tham gia các sự kiện, hoạt động đánh nhiều, đánh lâu, đánh dài như Cổng Âm Giới….

Ngự Hồn Bộ Công

DƠI YÊU

  1. Thông tin cơ bản:
  • Tên: Dơi Yêu
  • Loại: Sát Thương – Công
  • Cách thức sở hữu: Mua trong Shop Bí Hồn, Phó bản Thám Hiểm chương 4, Phó bản Ngự Hồn (thứ 7 và Chủ Nhật)

 

  1. Đánh giá và Hướng dẫn:

a. Hiệu ứng combo

  • Hiệu ứng bộ 2: Công +15%

– Phù hợp với các Thức Thần có vai trò là sát thương chủ lực của đội hình, các Thức Thần có thể cần sát thương, công kích.

  • Hiệu ứng bộ 4: Chuyển 20% sát thương gây ra thành máu của bản thân

– Phù hợp với các Thức Thần có thể vừa gây ra sát thương cho đối phương, vừa có thể tự hồi phục cho bản thân.

Chú ý:

Hiệu ứng có thể tích lũy cùng với sát thương hồi phục cơ bản.

Hiệu ứng phụ thuộc vào sát thương gây ra tính luôn cả sát thương lên Thủ của mục tiêu.

Dơi Yêu sẽ có tác động xuyên qua khiên/giáp.

Sát thương sẽ hồi lại lượng máu sau khi sát thương bị phản lại (nếu có)

Hiệu ứng hồi phục trong PVP sẽ được tính dựa vào Cờ Trọng Tài.

b. Chỉ số ở các vị trí

– Dơi Yêu không yêu cầu chỉ số quan trọng cố định, tuy nhiên, chỉ số gợi ý có thể là Công và Chí Mạng, còn lại phụ thuộc tùy vào Thức Thần sở hữu.

c. Ưu và nhược điểm

  • Ưu điểm:

– Giúp các Thức Thần có khả năng tự hồi phục máu cho bản thân sau sát thương có thể tối đa sức mạnh của mình.

– Hiệu ứng dễ kích hoạt, giúp các Thức Thần gây sát thương càng đánh càng tự tin ở giai đoạn giữa và cuối trận đấu.

  • Nhược điểm:

– Hiệu ứng không phải là hiệu quả lắm khi trong đội hình đã tồn tại các Thức Thần trị liệu mạnh.

– Bị Kính Cơ khắc chế cứng, sau khi phản sát thương, nếu Thức Thần đã bị hạ thì không thể nhận lại lượng máu hồi phục nữa.

– Không nhiều Thức Thần có thể tận dụng được tiềm năng.

d. Gợi ý sử dụng

  • Các Thức Thần được gợi ý sử dụng: Youko, Kyuuketsuhime (SR), Sanbi no Kitsune (R)….
  • Để sử dụng Ngự Hồn hiệu quả:

– Có thể áp dụng đối với các Thức Thần yêu cầu Công cao và có thể tự bản thân xoay xở trong trận đấu.

– Không mạnh trong PVP do bị phụ thuộc bởi Cờ Trọng Tài, có thể sống lâu hơn trong các trận đánh PVE.

 

Ngự Hồn Bộ CôngLUÂN ĐẠO

  1. Thông tin cơ bản:
  • Tên: Luân Đạo
  • Loại: Hỗ Trợ – Công
  • Cách thức sở hữu: Mua trong Shop Bí Hồn, Phó bản Thám Hiểm chương 6, Phó bản Ngự Hồn (thứ 7 và Chủ Nhật)

 

  1. Đánh giá và Hướng dẫn:

a. Hiệu ứng combo

  • Hiệu ứng bộ 2: Công +15%

– Phù hợp với các Thức Thần có vai trò là sát thương chủ lực của đội hình, các Thức Thần có thể cần sát thương, công kích.

  • Hiệu ứng bộ 4: Khi kết thúc hành động, có 20% nhận thêm 1 lần hành động

– Phù hợp với các Thức Thần có thể gây ra sát thương hoặc khống chế đối phương càng nhiều lần càng tốt.

– Chú ý:

Luân Đạo có tỷ lệ tăng thêm 1 lượt đầy đủ cho Kurodouji trong lúc đang bị kích hoạt ở dạng bị động, mặt khác, thay đổi thứ tự tăng tiến trên thanh hoạt động.

Trong lúc tăng thêm 1 “lượt thực”, Thuật Pháp của Thức Thần và hiệu ứng giảm ích (ví dụ như 2 lượt khống chế, ảo cảnh, thời gian hồi chiêu) sẽ theo đó mà tăng lên hoặc giảm xuống

b. Chỉ số ở các vị trí

– Luận Đạo yêu cầu chỉ số quan trọng nhất là Tốc, đối với bất kỳ Thức Thần nào trang bị Ngự Hồn này.

c. Ưu và nhược điểm

  • Ưu điểm:

– Tăng thêm lượt hành động để có thể linh hoạt hơn trong giao chiến, lượt đánh không bao giờ là thừa trong một đội hình.

– Giúp đội hình không bị mất lượt khi dính khống chế, có thể tận dụng cơ hội để phản công.

– Dễ sử dụng, bộ Thức Thần có thể sở hữu là khá nhiều.

  • Nhược điểm:

– Tỷ lệ kích hoạt không tương tác cao với các chỉ số nên khó tối ưu đến mức cao nhất lợi thế sức mạnh.

– Nếu Tốc không cao sẽ dễ dàng bị các khống chế chồng lên khắc chế.

d. Gợi ý sử dụng

  • Các Thức Thần được gợi ý sử dụng: Shutendouji, Shishio (SSR), Kamaitachi, Yasha, Hannya, Youko (SR), Bakedanuki, Kappa, Kochosei (R)…..
  • Để sử dụng Ngự Hồn hiệu quả:

– Tối ưu hóa chỉ số Tốc để giúp Thức Thần đánh trước, có thêm nhiều lượt đánh.

– Các Thức Thần có khả năng tích sát thương, tích nộ.. có thể sử dụng Luân Đạo để có thêm lượt tích lũy sức mạnh cho bản thân mình.

 

Ngự Hồn Bộ Công

MINH ỐC

  1. Thông tin cơ bản:
  • Tên: Minh Ốc
  • Loại: Sát Thương – Công
  • Cách thức sở hữu: Mua trong Shop Bí Hồn, Phó bản Thám Hiểm chương 13, Phó bản Ngự Hồn (thứ 2, thứ 7 và Chủ Nhật)

 

  1. Đánh giá và Hướng dẫn:

a. Hiệu ứng combo

  • Hiệu ứng bộ 2: Công +15%

– Phù hợp với các Thức Thần có vai trò là sát thương chủ lực của đội hình, các Thức Thần có thể cần sát thương, công kích.

  • Hiệu ứng bộ 4: Tấn công mục tiêu đang trong trạng thái bị khống chế, gây thêm 30% sát thương

– Phù hợp với hầu hết các Thức Thần gây sát thương mạnh, có khả năng dứt điểm cao.

– Chú ý:

Đối với mọi loại hiệu ứng khống chế, hiệu ứng của Minh Ốc sẽ được kích hoạt bất kể có khiên/giáp hỗ trợ hay không.

b. Chỉ số ở các vị trí

– Minh Ốc yêu cầu các chỉ số quan trọng cố định Công, Công % và Chí Mạng, những chỉ số cố định đối với các Thức Thần gây sát thương.

c. Ưu và nhược điểm

  • Ưu điểm:

– Có thể kết hợp với các Thức Thần có khả năng khống chế để càn quét đội hình đối phương.

– Tấn công nhanh, tiêu diệt gọt mục tiêu, có khả năng càn quét mạnh.

– Có thể hình thành chuỗi combo mạnh để đối phương không kịp phản công.

  • Nhược điểm:

– Cần phải có Thức Thần/Ngự Hồn có hiệu ứng khống chế để phát huy được sức mạnh.

– Phụ thuộc kích hoạt hiệu ứng vào Ngự Hồn/Thức Thần khống chế kia.

– Dễ bị khắc chế nếu đội hình đối phương có Thức Thần giải hiệu ứng khống chế (Ame Onna…) hoặc các Thức Thần/Ngự Hồn tạo khiên/giáp chống hiệu ứng (Ichimoku Ren, Koi, Bạng Tinh, Trân Châu….)

d. Gợi ý sử dụng

  • Các Thức Thần được gợi ý sử dụng: Lãnh Chúa Arakawa, Ibaraki Douji (SSR), Hakuro, Momiji (SR)…..
  • Để sử dụng Ngự Hồn hiệu quả:

– Nên kết hợp với đội hình có các Thức Thần có Thuật Pháp/Ngự Hồn có hiệu ứng khống chế để phát huy sức mạnh.

– Các Thức Thần nên có chỉ số Công, Chí Mạng cao để dứt điểm đối phương ngay khi mục tiêu bị dính phải hiệu ứng.

– Phát huy hiệu quả mạnh trong PVP.

 

Ngự Hồn Bộ Công

TÂM NHÃN

  1. Thông tin cơ bản:
  • Tên: Tâm Nhãn
  • Loại: Sát Thương – Công
  • Cách thức sở hữu: Mua trong Shop Bí Hồn, Phó bản Thám Hiểm chương 10, Phó bản Ngự Hồn (thứ 5, thứ 7 và Chủ Nhật)

 

  1. Đánh giá và Hướng dẫn:

a. Hiệu ứng combo

  • Hiệu ứng bộ 2: Công +15%

– Phù hợp với các Thức Thần có vai trò là sát thương chủ lực của đội hình, các Thức Thần có thể cần sát thương, công kích.

  • Hiệu ứng bộ 4: Gây thêm 50% sát thương với mục tiêu dưới 30% máu.

– Phù hợp với các Thức Thần gây sát thương chủ lực trong đội hình, nhất là khi đội hình đã sở hữu các Thức Thần cấu máu tốt.

b. Chỉ số ở các vị trí

– Tâm Nhãn yêu cầu chỉ số quan trọng Công và Chí Mạng, còn lại sẽ phụ thuộc tùy vào Thức Thần sở hữu.

c. Ưu và nhược điểm

  • Ưu điểm:

– Quét nhanh, quét tốt các mục tiêu đã bị cấu máu, thấp máu, gần như có thể dứt điểm ngay.

– Ngự Hồn thuần sát thương hiếm hoi không bị khắc chế mạnh bởi Kính Cơ, vì có thể giết ngay mục tiêu kể cả khi bị phản đòn.

– Phù hợp với nhiều Thức Thần, bộ Thức Thần sử dụng đa dạng.

  • Nhược điểm:

– Chỉ mạnh về giữa và cuối trận đấu, khi đội hình đối phương đã tương đối thấp máu, lúc đó mới có thể kích hoạt được hiệu ứng.

– Các Thức Thần cần có 1 Thức Thần phối hợp cùng để cấu máu đối phương chứ không thể tự mình phát huy sức mạnh.

– Bị khắc chế bởi Mộc Mị trong trường hợp bị rút quỷ hỏa, sẽ không thể combo liên tục mà càn quét đội hình đối phương được.

d. Gợi ý sử dụng

  • Các Thức Thần được gợi ý sử dụng: Ibaraki Douji (SSR), Momiji, Jorougumo (SR), Kappa (R)….
  • Để sử dụng Ngự Hồn hiệu quả:

– Thường được sử dụng trong các đội hình đánh nhanh diệt gọn (đội hình gợi ý: 2 Thức Thần thêm lượt, 2 Thức Thần sát thương (1 mang Phá Thế, 1 mang Tâm Nhãn), 1 Thức Thần hỗ trợ quỷ hỏa).

 

Ngự Hồn Bộ CôngTRANH

  1. Thông tin cơ bản:
  • Tên: Tranh
  • Loại: Sát Thương – Công
  • Cách thức sở hữu: Mua trong Shop Bí Hồn, Phó bản Thám Hiểm chương 5, Phó bản Ngự Hồn (thứ 3, thứ 7 và Chủ Nhật)

 

  1. Đánh giá và Hướng dẫn:

a. Hiệu ứng combo

  • Hiệu ứng bộ 2: Công +15%

– Phù hợp với các Thức Thần có vai trò là sát thương chủ lực của đội hình, các Thức Thần có thể cần sát thương, công kích.

  • Hiệu ứng bộ 4: Khi bị tấn công có 35% sẽ phản kích. Nếu đang bị khiêu khích sẽ giảm 60% kích hoạt

– Phù hợp với rất nhiều các Thức Thần giữ vai trò là sát thương liên tục trong đội hình, và thường là mục tiêu công kích của đội hình đối phương.

– Chú ý:

Trên thực tế, đòn đánh thường có thể mang theo hiệu ứng Thuật Pháp dạng nội tại của Thức Thần trang bị (như choáng của Kamaitachi, tự hồi máu của Hotarugusa)

Với “lượt ảo”, Thức Thần kích hoạt Tranh sẽ không nhận sát thương từ ảo cảnh của Higanbana.

Với “lượt hành động”, Thức Thần kích hoạt Tranh sẽ bị ảnh hưởng bởi hiệu ứng trị liệu.

Tranh có thể kích hoạt nhiều hơn một lần.

Phản đòn từ Tranh có thể kích hoạt hỗ trợ từ các Thức Thần khác

Tranh không thể kích hoạt trong lúc Thức Thần trang bị không thể hoạt động (ví dụ như bị choáng, hôn mê…)

Khi Tranh phản đòn, sẽ không thay thế phản đòn vốn có bởi nội tại/Thuật Pháp của Thức Thần

Tranh có thể được kích hoạt bởi sát thương lan từ Liên Kết Sinh Mệnh của Shouzu

b. Chỉ số ở các vị trí

– Tranh không yêu cầu chỉ số quan trọng cố định, mà phụ thuộc tùy vào Thức Thần sử dụng.

VD: Shutendouji sẽ yêu cầu Công, Công % và Chí Mạng; Kachou Fuugetsu sẽ yêu cầu Máu; Máu % và Chí Mạng….

c. Ưu và nhược điểm

  • Ưu điểm:

– Một Ngự Hồn mang lại hiệu ứng khá toàn diện cho các sát thương chủ lực của đội hình, có thể vừa tăng thêm công kích, vừa bảo vệ, phản đòn, gây thêm sát thương, thậm chí là tiêu diệt đối phương.

– Nếu Thức Thần sử dụng có hiệu ứng nội tại/Thuật Pháp trên đòn đánh thường thì Tranh còn có thể tối ưu được lợi thế gia tăng từ những hiệu ứng đấy.

– Dễ sử dụng, hợp với một số lượng lớn các Thức Thần từ trị liệu đến đỡ đòn, sát thương chủ lực, hỗ trợ….

  • Nhược điểm:

– Bị khắc chế bởi sức mạnh của các Thuật Pháp/hiệu ứng Ngự Hồn khống chế, một khi bị khống chế, Tranh sẽ trở thành vô dụng.

d. Gợi ý sử dụng

  • Các Thức Thần được gợi ý sử dụng: Shutendouji, Kachou Fuugetsu, Aoandon (SSR), Kyuuketsuhime, Kingyochi, Inugami (SR), Gaki (R)…..
  • Để sử dụng Ngự Hồn hiệu quả:

–  Thức Thần sử dụng Tranh có thể kết hợp đội hình cùng Shouzu cực kỳ hữu dụng trong việc phản kích lại công kích của đối phương mà vẫn có thể bảo vệ đồng đội.

– Nên áp dụng cho các Thức Thần có hiệu ứng đặc biệt từ nội tại/Thuật Pháp để có thể phát huy lợi thế nhiều hơn (như Kamaitachi gây choáng khi đánh thường, Hotarugusa hồi lại máu cho bản thân nhờ đánh thường….)

BÌNH LUẬN

Vui lòng nhập bình luận của bạn!
Vui lòng nhập tên của bạn ở đây